Zadzwoń do nas
(+48) 607-151-698
Napisz do nas
nxtfinals@nexturniej.pl
Sygnatura: NXT/ETHICS/1/2026
Zakres: Uczestnicy, Opiekunowie, Partnerzy, Kontrahenci
Każdy Uczestnik posiadający Brelok ID jest reprezentantem Formatu NXT i zobowiązany jest do przestrzegania najwyższych standardów zachowania, zarówno podczas wydarzeń, jak i poza nimi, w sytuacjach związanych z aktywnością w ramach Formatu.
Kodeks Etyki stanowi uzupełnienie Statutu Formatu NXT oraz obowiązujących Regulaminów i ma na celu:
a) zapewnienie równej i uczciwej rywalizacji,
b) ochronę uczestników przed zachowaniami nie sportowymi,
c) budowę prestiżu oraz profesjonalnego wizerunku Formatu NXT.
ROZDZIAŁ I. ZASADY ZACHOWANIA I ETYKIETA GRY
§ 1. Standardy zachowania
1.1. Uczestnik zobowiązany jest do:
a) zachowania szacunku wobec przeciwników, sędziów oraz organizatorów,
b) przestrzegania zasad fair play,
c) powstrzymania się od zachowań agresywnych, obraźliwych lub prowokacyjnych.
1.2. Zabrania się w szczególności:
a) obrażania innych uczestników,
b) prowokowania konfliktów,
c) niszczenia sprzętu lub infrastruktury wydarzenia.
§ 2. Etykieta gry („Cisza olimpijska”)
2.1. W trakcie wykonywania zagrania przez przeciwnika obowiązuje:
a) zakaz wydawania dźwięków,
b) zakaz komentowania,
c) zakaz wykonywania ruchów rozpraszających w polu widzenia zawodnika.
2.2. Naruszenie zasad, o których mowa w pkt 2.1, traktowane jest jako zachowanie niesportowe.
§ 3. Standard meczu
3.1. Każde spotkanie powinno obejmować:
a) gest rozpoczęcia (uścisk dłoni lub inna forma sportowego powitania),
b) gest zakończenia rywalizacji.
3.2. Brak zachowania standardu, o którym mowa w pkt 3.1, może zostać odnotowany jako naruszenie Kodeksu.
ROZDZIAŁ II. DYSCYPLINA GRY I ORGANIZACJA
§ 4. Gotowość do gry
4.1. Uczestnik zobowiązany jest do stawienia się na stanowisku gry w terminie wskazanym przez Organizatora.
4.2. Brak stawienia się w czasie do 3 minut od momentu wywołania może skutkować:
a) przyznaniem walkowera,
b) utratą punktów rankingowych,
c) innymi konsekwencjami określonymi przez Organizatora.
§ 5. Tempo gry
5.1. Zabrania się celowego opóźniania rozgrywki („slow play”).
5.2. Ocena zachowania, o którym mowa w pkt 5.1, należy do sędziego lub Animatora.
§ 6. Elektronika
6.1. W trakcie gry obowiązuje:
a) zakaz korzystania z urządzeń elektronicznych,
b) zakaz używania słuchawek, chyba że regulamin szczegółowy danego wydarzenia stanowi inaczej.
ROZDZIAŁ III. RELACJA Z ORGANIZATORAMI I SĘDZIAMI
§ 7. Autorytet sędziego
7.1. Decyzje sędziego (Animatora) są wiążące w trakcie Wydarzenia.
7.2. Uczestnik zobowiązany jest do podporządkowania się decyzjom oraz poleceniom Organizatora i sędziego.
7.3. Zabrania się w szczególności:
a) agresywnego podważania decyzji,
b) używania wulgaryzmów lub zachowań obraźliwych wobec obsługi,
c) ignorowania poleceń Organizatora lub sędziego.
§ 8. Zgłaszanie zastrzeżeń
8.1. Zastrzeżenia dotyczące przebiegu gry lub kwestii technicznych mogą być zgłaszane wyłącznie:
a) w sposób spokojny i kulturalny,
b) bez zakłócania przebiegu rozgrywki.
8.2. Zastrzeżenia, o których mowa w pkt 8.1, powinny być zgłaszane przed rozpoczęciem rozgrywki lub w jej przerwie, chyba że charakter sytuacji wymaga natychmiastowej interwencji.
ROZDZIAŁ IV. WIZERUNEK, BEZPIECZEŃSTWO I ŚRODOWISKO GRY
§ 9. Wizerunek uczestnika
9.1. Uczestnik zobowiązany jest do:
a) zachowania schludnego i odpowiedniego wyglądu,
b) niepromowania treści obraźliwych, wulgarnych lub niezgodnych z obowiązującym prawem.
9.2. Organizator może odmówić udziału lub usunąć z Wydarzenia osobę naruszającą standardy wizerunkowe.
§ 10. Porządek i odpowiedzialność
10.1. Uczestnik odpowiada za:
a) utrzymanie porządku na stanowisku gry,
b) właściwe i bezpieczne użytkowanie sprzętu.
§ 11. Używki i bezpieczeństwo
11.1. W strefach przeznaczonych dla osób niepełnoletnich (Strefa JUNIOR) obowiązuje całkowity zakaz spożywania alkoholu oraz używania wyrobów tytoniowych i podobnych.
11.2. W przypadku wydarzeń o charakterze mieszanym (z udziałem osób pełnoletnich i niepełnoletnich), Organizator może wyznaczyć odrębne strefy lub wprowadzić zasady ograniczające spożycie alkoholu w całym obszarze Wydarzenia.
11.3. W strefie OPEN zabrania się spożywania alkoholu w trakcie gry.
11.4. Osoba znajdująca się w stanie uniemożliwiającym bezpieczną i fair rywalizację może zostać niedopuszczona do gry lub wykluczona z Wydarzenia.
ROZDZIAŁ V. INTEGRALNOŚĆ I UCZCIWOŚĆ RYWALIZACJI
§ 12. Tożsamość i Brelok ID
12.1. Brelok ID jest przypisany do jednej osoby i nie może być:
a) przekazywany,
b) użyczany,
c) wykorzystywany przez inne osoby.
12.2. Uczestnik zobowiązany jest do posługiwania się wyłącznie własnym Brelokiem ID podczas udziału w Wydarzeniach.
§ 13. Zakaz manipulacji wynikami
13.1. Zabrania się wszelkich działań mających na celu zniekształcenie wyniku rywalizacji, w szczególności:
a) ustawiania wyników,
b) celowego przegrywania,
c) uzgadniania wyników poza zasadami rywalizacji sportowej.
13.2. Naruszenie zasad, o których mowa w pkt 13.1, traktowane jest jako ciężkie naruszenie Kodeksu.
§ 14. Ochrona systemu rankingowego
14.1. Zabrania się podejmowania działań mających na celu manipulację systemem rankingowym CRP.
14.2. Wszelkie naruszenia, o których mowa w pkt 14.1, skutkują sankcjami dyscyplinarnymi, w tym w szczególności:
a) anulowaniem wyników,
b) utratą punktów rankingowych,
c) dyskwalifikacją z Wydarzenia,
d) czasowym lub stałym wykluczeniem z Formatu NXT.
ROZDZIAŁ VI. SYSTEM KAR DYSCYPLINARNYCH
§ 15. Gradacja kar
15.1. Za naruszenie postanowień Kodeksu mogą zostać nałożone następujące sankcje dyscyplinarne:
a) LEVEL 1 - Ostrzeżenie,
b) LEVEL 2 - Kara punktowa (10-50 pkt rankingowych),
c) LEVEL 3 - Zawieszenie (od 1 do 3 miesięcy),
d) LEVEL 4 - Stałe wykluczenie (Permanent Ban).
15.2. Dobór sankcji uzależniony jest od wagi naruszenia, jego skutków oraz ewentualnej powtarzalności.
§ 16. Uprawnienia Organizatora
16.1. Organizator ma prawo do:
a) natychmiastowego usunięcia uczestnika z Wydarzenia,
b) czasowej lub stałej dezaktywacji Breloka ID,
c) zastosowania sankcji dyscyplinarnych bez wcześniejszego ostrzeżenia w przypadku poważnych naruszeń.
16.2. Decyzje Organizatora mają charakter wiążący w trakcie Wydarzenia.
16.3. W sprawach dyscyplinarnych decyzje Organizatora są ostateczne, chyba że Regulamin lub odrębne przepisy Formatu NXT stanowią inaczej.
ROZDZIAŁ VII. POSTANOWIENIA KOŃCOWE
§ 17. Powiązanie z innymi dokumentami
17.1. Kodeks Etyki stanowi uzupełnienie:
a) Statutu Formatu NXT,
b) Regulaminu Rankingu,
c) regulaminów poszczególnych Wydarzeń.
§ 18. Obowiązywanie
18.1. Kodeks obowiązuje wszystkich uczestników od momentu przystąpienia do udziału w Wydarzeniu NXT.
§ 19. Zmiany Kodeksu
19.1. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszego Kodeksu.
19.2. Zmiany Kodeksu wchodzą w życie z chwilą ich publikacji, chyba że Organizator postanowi inaczej.
19.3. Informacja o zmianach publikowana jest w sposób przyjęty dla Formatu NXT, w szczególności za pośrednictwem oficjalnych kanałów komunikacji.
Szukaj nas na
Nexturniej | NXT. Wszystkie prawa zastrzeżone. Właścicielem serwisu jest firma Rafał Chochół - Nexturniej, ul. Mariana Domagały 33G 31-741 Kraków,
NIP: 6793266522.
NXT - NEXT LEVEL OF ALTERNATIVE SPORTS
Rozwijamy niszowe dyscypliny, tworząc profesjonalne struktury dla zawodników i widowiskowe atrakcje eventowe. Dostarczamy gotowe formaty rywalizacji, które angażują publiczność i budują sportowe emocje. Dołącz do gry lub postaw na format NXT na swoim wydarzeniu.
Strona www stworzona w kreatorze WebWave.
Projekt i wykonanie: Smart Pixel
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację Regulaminu oraz Polityki Prywatności. Zasady przetwarzania danych znajdziesz w zakładce RODO. Dbamy o Twoje bezpieczeństwo, posiadamy aktualne ubezpieczenie OC!
Wszelkie treści zamieszczone na stronie, w tym teksty, rankingi, grafiki i zdjęcia, są chronione prawem autorskim. Kopiowanie, modyfikowanie lub rozpowszechnianie materiałów bez zgody Administratora jest zabronione.